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激戰2神槍手特長武器

發布時間:2021-03-03 16:44:05

Ⅰ 激戰2盜賊武器選什麼好怎麼玩

對於激戰2盜賊的主流武器,以下用評級的方式來說明:

優先順序推薦:短弓 推薦皮膚:黑獅兌換的鳳凰短弓

短弓是盜賊的核心,它的射程足夠安全,而且擁有3個AOE技能,2個位移技能。尤其是弓5暗影步,這是盜賊立足於游戲的根本。

次級推薦:手槍 推薦皮膚:阿斯卡隆幻化

手槍在跟任何武器搭配時,都擁有很好的表現。這源於4技能的打斷和5技能的目盲,這使的盜賊在1V1時擁有很好的免傷手段。尤其是雙手槍搭配時,1技能流血,2技能定身,3技能爆發,可以讓盜賊適應任何一個領域。

B級推薦:匕首 推薦皮膚:成就皮膚

匕首在搭配其他武器時,唯一的亮點就是5技能的隱身,配合相關的特性可以讓盜賊擁有更多的套路。當匕首是主手時,2技能的鑽心可以達到一個很好的斬殺效果,特別是特性與符文都有此類的加成,而且用來趕路也不錯。雙匕首的AOE流血也是症狀流盜賊目前的較好出路。

C級推薦:單手劍 推薦皮膚:波尼提輕劍

單手劍目前只適用於PVP領域,這實在是因為它的1技能怎麼看都在PVE和WVW起不到太大作用,而2技能的暗影步如果無法熟練掌握,很多時候都會起到一個反作用。不過對於外觀黨來說,單手劍的確是較好的選擇。

對於單手劍而言你可以使用3技能一段—2技能一段—滲透紋章—順手牽羊,達到2400碼的超長移動。

總而言之,下副本一般推薦用雙槍和短弓。

Ⅱ 激戰2新版守護大劍節聚特長怎麼加點,求圖

PVP 還是PVE?副本或者碎層還是GVG?特性並沒有萬金油,都是自己摸索 隨時變動的

Ⅲ 激戰2 戰士裝備屬性和特性 技能怎麼選

樓主這個問題~~~ 武器太多了,一一為你解答吧,如果你想玩pvp,我就只解釋pvp吧,pvp比較難,pve的話 無腦堆最高傷害就好了,樓主看懂pvp之後 pve應該沒問題了
激戰2的PvP跟PvE還是有很大的不同的,大家需要把它們當做兩個游戲來對待。比較典型的就是作為重甲雙雄之一的戰士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。短腿的戰士在PvP中可以被大部分職業吊打,因此,戰士要想在PvP中立足,個人技術相當重要,

1、巨錘和長弓,這個流派玩的真心挺 多。挺費解,直接爆弱點,無逃生!【記住,逃生和脫戰是完全的兩個概念,賊,雙匕元素就是脫戰,就算巨劍加單手劍的戰士,也只不過是逃生能力頂級,依舊和 有脫戰技能職業在這個方面不是一個量級的】。核心就是法印切武器必爆,3板錘,其次你要打得中。這是所有流派戰士都得面對的問題,除去目盲,對面的各種規 避手法(高手是直接反制)。既然無逃生,你就經常能看見,一個戰士死耗一個點上,無論是1V1還是1V 多,它都永遠在那個點英勇的戰斗,彷彿死了才是歸宿,因為想走也走不起或者等待支援成功反殺,反正這個流派基本是永遠不會主動走的,那意味著被動。
優點就是對於總吃F1或者不帶解控技能職業,或者明明不是硬耗職業非要跟這類的戰士在圈內打,不知道暫時出圈並在戰士有效攻擊范圍以外攻擊然後伺機近戰擊 殺的請多練習。就好比30怒弓F1基本占滿點,暫時出圈又怎樣,讓幾秒又怎樣,擊殺才是重點。何必硬吃技能,你吃了當然你先躺。你比它能躲,知道適時的遠 離范圍,這類戰士就會特無奈。
插一句:PVP有條定律,遇到高傷的,(樓主最討厭賊)只有兩種選擇,要麼你控制多,要麼你傷害比它還高,一味的防禦是無效的。
2、雙劍和長弓,早期我個人非常鍾愛的流派。擁有1個逃生技能,優秀的定身,加上特性5 秒一次,F1等等,讀條超慢的劍3一半血以下高傷,優秀的劍4折磨和2段中等傷害,劍5配合反彈飛彈WVW嚇人神技(當然這是配合直傷流才會用),長弓系 列范圍AOE,一切都挺美好。缺點:症狀種類太少,流血,燃燒,折磨,以及定身,目盲就不算進去了。遇到解症狀職業,你永遠疊不上去,疊不上就意味沒輸出 出。現在也可以走混傷,直傷症狀防禦血量各種屬性都不錯,當然各方面也都不是那麼強,經常有種無力感。
目前樓主舍棄副手劍,換盾牌,換取1秒控制,3秒免疫直傷,法印什麼各種切換威能,范圍3層流血,冰凍,中毒,為什麼要這樣?因為這些副症狀就是用來浪費 對手的解症狀,讓它無法清干凈,保留1到2個症狀,就行疊加。10層流血就可以做到秒掉 1200+的血,這還只是症狀只堆到初始998的效果,戰斗中的威能還沒算。
以前症狀堆到1600左右,掉的那是一個爽,同樣我也死的快,PVP什麼的,戰士這個職業首要任務還是生存,活著才有資格做接下來的事!【反正樓主是不喜 歡戰死被插旗的,所以也被插的少】咱沒脫戰技能,還是老實點,堆點堅韌,防禦上個3300左右,血量上個2萬左右,基本可以叫戰士了,沒防禦能叫戰士嘛。
簡單技巧就是,近身切劍冰凍,切弓疊3層血,對面來支援了,感覺打不過,繼續貼著人家切劍冰凍反正就多出1秒多CD,對面不解那速度···,就這一秒很重 要,劍2飛,追了看有沒穩固沒有盾4,通常只有2個人這時候只有一個追,因為要踩點,還不行盾5,完了劍2等2秒繼續飛,高興給他來個F1,別打空就好, 看它解不解,不行就開打慢慢磨。
還有一種情況你要恭喜自己,會遇到2—3人瘋狗系列(通常是小白或是黑,永遠3人行,永遠只打一個目標),追你到天涯海角,繞圖一圈都能繼續追,大劍戰士常遇見,不過真要3人追,你賺了,死的值。因為你的隊友如果會玩的話,正在踩點或者4打2。
3、長弓。這個武器單獨拿出來講,足以見得它的獨特之處。樓主是不太喜歡遠程武器的,無奈啊,想PVP單排競技場不累的,必帶!
技能12345不談,玩多了都知道。只說一個+特性後F1解症狀,戰士所 有武器類,唯一一個不需要打中就可消耗怒氣解3症狀的武器。首先說下各個F1:巨劍基本不用,巨錘范圍AOE還算輕松,單手劍面向位置130至200,斧 唯一一個類似劍匕賊的劍3自動鎖定目標的F1,當然打不到也沒效果,單手錘那讀條時間,移動中你想打中,算算對面的技能閃避,耐力閃避,各種位移技能,移 動中10次能5次都算運氣好,長槍不是那個流派的那是來搞笑的吧,讀條時間長還有可能不中。
想想看,你逃生了,身上掛了6個症狀,此時你肯定滿怒,+特性後被打加怒(被人打了能不生氣嗎)然後如果你沒長弓,拿什麼解,10秒免疫肯定早交了,有多 少人會帶耐力紋章呢,其他武器必須找個目標打中才有效果,殘血的時候逃生了,然後看著滿怒活生生被症狀玩死。NO,不要這樣,長弓F1輕輕鬆鬆解決。然後 等待回血,回去再戰嘛。
它的特別,就這一個效果,足矣。
當然如果你帶了戰號解,或者帶了3個戰吼,配合特性就是4個並且加血特性,帶上那個戰吼移除盟友症狀符文,翻譯有問題,對自身也有效果,你可以瞬解6個, 不加任何治療效果每個戰吼1750的回血量,也是各種萌萌噠,同樣你沒有穩固,免疫技能,各種吃控制,不過戰吼是瞬解的,瞬發技能。常常玩的時候一個倒地 一個吼,那人物動作太搞笑。
4、巨劍主手斧或劍或錘子,副手:盾牌,劍。這幾個武器都可以算作一個流派,稍有打發的區別,一一介紹下。
a、主要核心就是巨劍2,斧F1的高傷害,斧1的平A。利用巨劍的劍3,5躲避或者追擊,盾牌防禦,盾4配合插槽技能進行控制,這類爆發戰士同樣你能秒 人,別人也能秒你,但是缺點太明顯,脆就不說了,你的爆發只有10秒,因為這10秒你基本不吃症狀控制,精英帶巨人就是穩固30秒,弱點是會轉增益的職業 (穩固一拿立馬效果降一半),隱身職業(尤其PU幻術),躲避職業(劍匕賊),你的控制技能只要有一個沒中,閃人找下一個吧,拖的時間越長,對這種戰士越 不利。
b、副手帶劍的,純粹的秒人職業(打的到的前提下),放棄除去單手劍5的一丁點防禦能力,全面進攻的戰士。
通常分為兩種,一種是特性60026或者在1到2排點其他的,其餘不變。第一排巨劍+10滿怒氣+15第五排點出F1加傷害特性,法印願意就帶個+5傷害 的。一個巨劍3,這個技能一般是可以命中一個目標分為3次打擊,輕輕鬆鬆6000+,你要在帶個空氣呀火焰呀,至少空氣1000+火焰700+,斧子F1 至少8000+,反正我用這個流派的時候爆游俠幻術類的最高爆過9600多,很少爆賊,打不到呀,除去免疫時間遇到槍5賊,跑吧,這類戰士沒遠程,站到煙圈裡面全是MISS,出來的話你身上必帶一個目盲,一共這類戰士只有3個投射技能,想想吧,有時候投射物好像還能MISS,跑吧。找個吃控制秒吧。
第二種就是放棄點輸出,全面的姿態戰士,尤其點出2個5秒不吃傷害,可以說戰死是這個流派最好的方式,遇到對手是直傷的,可以直接笑醒,遇到症狀的,10秒,只要你能輸出到它身上,它撐不過你就贏了。我個人喜歡叫這個流派為瘋狼,要麼你死要麼我死!
順便插下,所有點了第一排的戰士,請利用好翻滾,翻滾是有傷害的還是群體傷害(顯示的傷害技能名字特搞笑:叫做重型沖擊···),而且是可以暴擊的,並且是可以觸發空氣和火焰法印的!!!怒氣F1是可以回15點耐力的,無論你是幾段的怒氣F1,請好好利用。
優點就是利用超短時間超高輸出,對面沒反應過來就躺了!缺點就是脆脆脆,技能CD中相當脆!
c、 主手帶單手劍的,這個大流派裡面最沉穩的,單手劍2,F1配合巨劍技能,還能上一定的症狀,優秀的定身能力,恐怖的單手劍3(動作跟劍匕賊的劍3二段一 樣,半血以下暴5000+,就是讀條慢,CD有點長),這個流派主要思想就是定身,定身,在定身。所以你們應該知道打什麼樣的職業特別無解吧。
d、 主手帶單手錘的,這個流派裡面我最喜歡的。先說缺點,害怕猴子職業,技能帶閃避職業,至於帶穩固的,戰士的時間最長也就全面+增益時間12秒,等你沒了再 打嘛,反正我挺能跑。遇到解症狀強的再也不怕了,我這不是症狀呀,有本事你解呀。同樣解昏迷強的就會沒辦法那麼穩定的輸出,不過這個流派挺喜感,一旦命中 對面又沒辦法解的話,它就傻傻的站那3秒,任你玩耍呀,特逗。通常帶盾牌,算算看,一共多少控制,單手錘3,F1,盾4,插槽技能不算,光一個武器組就3 個,著實挺誇張。這個流派的核心就是昏迷了對手,+上特性是百分百刀刀必爆的,目標就是要你暈,暈,暈。
不過又得提一句,命中了才是硬道理!戰士的命中著實是低,都說戰士親兒子,我只能呵呵,只說PVP,打得過戰士多如海去了。

Ⅳ 激戰2守護pve訓練特長怎麼加

去貼吧看看有詳細的攻略,主要看是用什麼武器還有裝備屬性選擇

Ⅳ 激戰2特長武器中那些謎語在哪物品上的都是大概,要具體位置截圖,謝謝

.。是 「xxx的謎語」嗎 在停屍房右邊 有個 胡狼傳送門 最裡面有個符文探索者寶箱

Ⅵ 激戰2大劍法杖守護如何配特長和技能

還是原來的那兩種,一種現在叫bk守護,特長選擇英勇222,榮耀221,美德323,再就是一般回的輸出向,把英勇換成熱誠答223,其餘不變。技能選擇,庇護治療,撤退,剩下兩個看情況,需要反射投射物就帶反射牆,需要大量穩固帶堅守陣地和穩固圈的奉獻技能,清症狀就帶沖著我來和凈化火環,精英技能一般帶怒氣沖天,需要你的治療時可以換成精英紋章

Ⅶ 激戰2哪個流派好用啊,還有配置里都用哪三個特長啊,還有就是背叛深淵新伺服器迷霧邊境看不人啊

。。。。這周背叛制霸了,現在和他們打呢。你是什麼職業

Ⅷ 激戰2機械師功能機械那個特長怎麼用

技能欄 裡面, 第三個技能欄才能換 最新特長, 。 你這這個問題嗎。 還是 等級到80 ,技能點不夠, 他是不開的。

Ⅸ 新手求助,匕槍盜賊特長和技能怎麼選

職業武器的自由性是《激戰2》的特點,但同時也是玩家最頭痛的地方。對於潛行者來說,主流的武器配置方法有以下幾種:雙匕首,匕槍,劍匕,劍槍,雙槍。一般第二套配置都是帶短弓,這里就先不多說了,下面逐個分析下這些武器配置。
首先談下雙匕首。很多玩家都喜歡選擇這個武器,覺得這才是潛行者該有的樣子---樣子帥氣,同樣容易上手。再加上背刺不俗的威力,成為了很多玩家的首選。在PVE中,雙匕首攻擊力相當不錯,但在PVP里雙匕首的機動性就顯得十分雞肋了。關於這點帶過手槍的玩家都知道,而最大的問題在於雙匕首必須捅到東西才能潛行,這點對於真正「暗殺藝術」來說,略顯不堪。
再來說說雙槍。用這個配置的潛行者應該比較少,至少我反正在游戲里PVP還沒看到過。爆發力不錯但是本身屬於脆皮性質,被人近身了就基本慘死刀下。因為用的人不多而且沒什麼要注意的技巧就不贅述了。接下來主要還是談談最主流的三種選擇:匕槍,劍匕,以及劍槍。
最主流的三種選擇:匕槍,劍匕,以及劍槍
匕槍是認為最好上手的一套配置,也是自己在游戲里最開始使用的。其實匕槍在激戰2美服里也已經流行了整整一年多,可以說也是目前潛行者中最為主流的玩法。BUILD經典模式不用更改,這套配置的主要技能打發是5連2會觸 發隱身,然後配合1跟F1來一發背刺跟偷盜,傷害十分明顯。而且所有配置中,私心覺得匕槍賊的追擊能力是最強的,無論是追擊還是暗影,釋放技能再加上10個先攻點可以幾乎不間斷連發四次,再牛的敵人也跑不出你的掌心。
劍匕潛行者(俗稱賤婢賊),這是當下採用的一套配置。《激戰2》改版後威能時代來臨情況下,劍匕潛行者可謂是浴火重生。10+的威能常駐,使得賤婢賊的持續傷害相當可觀。現在的劍匕潛行者主流上還是以疊威能為核心。很多人覺得劍匕潛行者難玩,主要是劍的問題。假如熟練掌握了劍2,也就掌握了劍匕潛行者的核心操作。這個大家可以自己練習,注意好劍2第一段的擺放位置,以及劍3第二段技能的命中。其實就《激戰2》的游戲風格來說,劍匕是最合背景畫風的,個人覺得槍太現代化了。
最後談談主流配置里這次被削弱最多的劍槍潛行者。套用某玩家的話說用匕槍的潛行者是盜賊,那麼用劍匕的潛行者就是流氓,而用劍槍的潛行者賊則是強盜。在劍槍強大的輸出下,上個版本中劍槍潛行者大放溢彩,走上了時代的巔峰,站樁硬且能立於不敗之地。但眾所周知,版本更新後劍槍賊原來的持續能力輸出跟賴線生存能力出現了顛覆性的打擊。最後的最後,希望所有選擇潛行者的玩家都能在游戲里盡情的展現我們的暗殺藝術!

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