① wow所有種族的特長
阿拉希沒來有旅店 中間有鳥點 最近的源應該是南海鎮 丘陵那張圖的
關於種族特長 LZ還是看資料吧 我們說也就是說重點地 比如樓上之說了精靈的影遁 也沒提死了以後跑的快 還有隱形等級提高 當然如果要我列舉 我也不會說 但是這些還是很有用的
包括抗性和專業技能專精
很多天賦表面上很一般 其實是很重要的
比如人類的外交 很多人根本沒有意識到外交的意義 其實這是所有種族中最強力的天賦 聲望提高10% 等於你所有需要刷聲望的時候 時間減少10% 花的錢減少10% 想想wow中眾多的聲望 你覺得呢
還有沒說德國人的納魯的賜福 強力的加學技能
最後看到 逃命專家(用處不打)。。。真驚了 你知道為什麼侏儒法師內戰無敵么? 看來還是新手哦 自利這個天賦70以前的確是很bug 但70以後有了大徽章的存在 選擇40韌還是一個飾品 其實是見仁見智的事 但多一個解除定身的技能 有多強力 我想應該不用多說吧 當然現在奧法比較強勢 但80以後也是菜中菜 大家還是走冰霜的路線
② 魔獸世界各職業的種族特長是什麼
矮人:石像形態。
暗夜精靈:影遁。
德國人:納魯的治療吧。好象是。
獸人:狂版暴。權
亡靈:亡靈意識。
巨魔:狂暴。提高施法速度。
血精靈:奧術洪流。周圍5碼還是幾碼沉默2秒貌似。
你可以看下創建人物那裡的。都有介紹。
③ 魔獸世界亡靈種族天賦
之前的亡靈天賦是水下呼吸變長,可以在水下呆很長時間,有一個技能可以解除恐懼效果,CD 2分鍾
④ WOW中 亡靈的種族天賦是最好的嗎
天生技能的好壞是要看職業和天賦情況的,亡靈的亡靈意志,雖然說在PVP中比較強,但也只是對SS,MS,FS等而言,而且還要看他們的天賦是怎麼加的,比如說亡靈DZ VS 法師,如果FS是冰法,那麼DZ基本上都是打不贏的(BT盜賊除外),如果是火法,那麼肯定是想變羊+炎爆+氣定神閑+炎爆,那麼亡靈意志的一次反變羊,不僅會使對方的第一個炎爆報廢,而且還會對對方的心理造成一定的壓力。再者,亡靈DZ VS 術士,如果對方是火毀術士,那麼沒話說,上去跟他比DPS,如果是敏銳DZ,那麼很簡單,亡靈意志在這個時候的作用也不太明顯,如果不是敏銳DZ,打起來的話,有個亡靈意志還是很有點作用。亡靈DZ VS 牧師,戒律MS,盜賊不太好整,太經扛了,暗影MS,那麼心靈尖嘯+靈魂鞭笞,還是很疼的,這個時候用上亡靈意志,效果相當明顯,頗有扭轉乾坤之勢。DZ打ZS,LR,DZ,QS,SM,亡靈意志能幹什麼?對於亡靈法師而言,血量本來不高,如果被SS,MS一個恐懼控制了,基本上可以推鍵盤了,如果有亡靈意志,還有得一拼,所以個人認為在打MS,FS,SS的情況下,FS的亡靈意志還是比DZ的亡靈意志性價比稍微高一點。
再說說其他種族的天生技能,牛頭天生耐力,無話可說,耐力無論是在PVP還是在PVE的情況下都是相當重要的屬性,有血才是關鍵。獸人的血腥狂暴,個人絕對最適合戰士,兩個戰士裝備天賦差不多的情況下,其他種族的戰士是絕對砍不贏獸人戰士的。巨魔的狂暴,個人認為最適合LR,LR爆出雄鷹守護的效果(天賦加出,增加40%設計速度)再開狂暴,效果很明顯。
侏儒逃脫大師,個人認為比較適合物理系的職業對抗法師,獵人等靠控製取勝的職業。
人類感知,無話說,感覺是個雞肋技能,食之無肉,棄之有味。
矮人,個人認為還是牧師比較強悍。
暗夜,技能與人類天生技能一個樣,雞肋。
⑤ 魔獸世界裡部落里亡靈的特長是什麼
被遺抄忘者的意志
種族主動技能
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫
-持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍
種族被動技能
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸
種族被動技能
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性
種族被動技能
增加10點對陰影法術的抗性
⑥ WOW各個種族特長技能
聯盟
人類:
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
人類活力:提高精神屬性,精神+5%
外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%
劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5
矮人:
種族特性:
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)
暗夜精靈:
種族特性:
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)
迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%
精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。
自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。
侏儒:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)
開闊思維:提高智力屬性+5%
奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10
工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15
德萊尼:
種族特性:
寶石雕琢 [Gemcutting]
種族被動技能
珠寶加工技能提高15點。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
種族被動技能
暗影抗性+10。
英勇陷陣 [Heroic Presence] (戰士,聖騎士,獵人)
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的命中幾率1%。
靈力涌動 [Inspiring Presence] (牧師,薩滿,法師)
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的法術命中幾率1%。
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
希望符記
牧師種族技能
瞬發 15法力值
極大的提供小隊成員的士氣使他們每5秒回復33法力值,效果持續15秒。
部落
獸人:
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
斧類專精:提高斧類技能+5
牛頭人:
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15
自然抗性:提高對自然法術的抗性+10
亡靈:
種族特性:
亡靈意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
巨魔:
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5
血精靈:
種族特性:
奧術親和 [Arcane Affinity]:
種族被動技能
使你的附魔技能提高10點(北美官網最新數值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使你對所有魔法的抗性提高5點。
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為奧術能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
虛弱之觸
牧師種族技能
瞬發 235法力值
施法者的下一次近戰攻擊擊中目標後可以對其造成80點額外的暗影傷害,並使目標所能造成的傷害減少35點,持續2分鍾。
⑦ 求網易wow亡靈全部種族天賦及說明
1亡靈:來
被遺忘者的意自志 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除魅惑、恐懼、和催眠效果。
食屍 - 主動
5碼有效距離 - 瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後,每2秒回復總生命值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
水下呼吸 - 被動
在水下呼吸的時間延長233%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。
2 血精靈
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動
瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動
使你被法術命中的幾率降低2%。
⑧ 魔獸世界的種族特長
人類
外交聲望獲得的速度提高10%
自私自利(主動技能瞬發CD2min)解除一切移動限制效果和一切使你失去控制的效果,與聯盟徽章共CD,效果也完全一樣
感知提高你的偵測等級
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高3點(以前是5點,其他種族的近戰類武器專精也都是5點)
劍系武器專精單手劍和雙手劍的精準提高3點(以前是5點,同錘專一起改了)
人類精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
尋找寶藏(主動技能瞬發,追蹤類效果)在地圖上顯示附近的寶藏
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高5點
槍械專精提高你使用槍械的爆擊率1%
冰霜抗性降低你被冰系法術命中的幾率2%
石像形態(主動技能瞬發CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,並增加護甲值10%,持續8秒
暗夜精靈
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%(之前是3%)
迅捷降低對你的近戰或者遠程攻擊的命中率2%
影遁(主動技能瞬發CD2min)隱藏在陰影中,降低你被敵人偵測到的幾率(戰斗中可用),持續直到取消或者移動,任何動作都會將你的仇恨恢復到之前的水平(具體解釋看種族天賦新消息)
精魄死後靈魂變為小精靈,移動速度提高50%
侏儒
工程學專精工程學技能提高15點
逃脫大師(主動技能,瞬發CD1.75min)解除一切定身或者降低移動速度的效果
開闊思維智力提高5%
奧術抗性降低你被奧術法術命中的幾率2%
德萊尼人
英雄靈氣提高你和你的隊友的攻擊與法術命中率1%(整合了兩種光環,這也是WotLK的一個趨勢吧)
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%
納魯的賜福(主動技能,1.5秒施法時間CD3min)在15秒內恢復你OOXX點生命,受到你的AP和法術強度中較高的一個影響加成,被擊中並不會打斷這個效果(這么說是和亡靈的食屍進行區別)
寶石切割珠寶加工技能提高5點
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在戰斗中也可以以10%的速度恢復生命
弓專精提高你使用弓的爆擊率1%
投擲專精提高你使用投擲類武器的爆擊率1%
巫毒狂亂降低所有減少移動速度效果的持續時間15%,巨魔都會翻跟頭……
狂暴(主動技能瞬發CD3min)提高你的攻擊速度10%-30%,當你滿血時,效果為10%,當你奄奄一息受到重創的時候效果發揮到最大的30%,持續10秒
野獸殺手提高對野獸的傷害5%
牛頭人
戰爭踐踏(主動技能0.5秒施法時間CD2min)擊暈8碼內的5個敵人,持續2秒
培植草葯學技能提高15點
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%
耐久提高你的基礎生命值5%
亡靈
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%(之前是1%,BLZ說是亡靈要比人家低,暗夜比人家高,現在都一樣了,「平衡」)
亡靈意志(主動技能瞬發CD2min)移除所有魅惑、恐懼和催眠效果
食屍(主動技能瞬發5碼距離需要屍體CD2min)激活後每2秒恢復7%生命,持續10秒,只能對人型生物和亡靈的屍體使用,任何移動、動作或者在食屍過程中受到傷害都會打斷這個效果
水下呼吸在水下呼吸的時間比正常時間長233%
血精靈
魔法抵抗降低你被法術命中的幾率2%
奧術親和附魔技能提高10點
奧術洪流(主動技能瞬發CD2min)沉默8碼內所有目標2秒,並且恢復6%藍(對有藍的職業)/15點能量(對賊)/15點符文能量(對DK)
獸人
血之狂怒(主動技能瞬發CD2min)提高你的AP/法術強度/AP和法術強度,按等級變化,持續15秒,不再降低你所受到的治療效果(不再致死自己了,「特色」都沒了)
頑強降低昏迷效果的持續時間15%
斧系武器專精單手斧和雙手斧的精準提高5點
地精種族特長:
只賺不賠! 不管任何陣營,派系, 地精購物時將得到最大地優惠(囧..這個果然是地精..)
地精背包! 允許地精們召喚一個私人小地精,提供銀行服務,持續1分鍾..冷卻時間30分鍾
化學達人! 提高15點煉金術技能
火箭彈幕! 向你敵人發射你腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害..冷卻時間2分鍾
火箭跳躍! 使用你的小腰帶.讓你向前跳躍..冷卻時間2分鍾..
時間就是金錢! 永久提高1%的攻擊和施法速度..
狼人種族天賦:Dark Flight—短時突進技能
種族特長(並不完全)
邪惡! 提高1%的傷害
黑暗飛翔! 提高70%移動速度,持續6秒,冷卻3分鍾。
苦修! 疾病和詛咒影響時間減少15%
剝奪者! 剝皮技能提升
戰斗外可以選擇人形態或者狼形態,但是進入戰斗只能是狼形態
在新手村, 你的目標就是找到治癒你狼人效果的方法
隨著你的成長,到了一定的時候,你將會被派去吉爾尼斯抵抗天災入侵
隨著你任務進行和對抗天災, 你的出生地將會慢慢被洪水淹沒. 一些任務需要你潛水講溺水死去的守衛帶回岸邊
其實,我覺得這些都不重要。
選一個自己看著順眼,自己特別喜歡的種族就可以了。
最近可能要出熊貓人了。
對了,熊貓人的種族特張是:
美食家:
食物提供的增益效果提高100%
食神:
烹飪技能提高15%
平常心:
精力充沛獲得的雙倍經驗長度翻倍
輕功:
高處墜落傷害降低50%
氣功掌(主動)
運掌點穴,使目標敵人睡眠4秒
國服也已經放出消息,明年應該會開放的。
希望我的回答對您有所幫助。
⑨ 求魔獸世界各大種族所有特長。
人類
外交聲望獲得的速度提高10%
自私自利(主動技能瞬發CD2min)解除一切移動限制效果和一切使你失去控制的效果,與聯盟徽章共CD,效果也完全一樣
感知提高你的偵測等級
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高3點(以前是5點,其他種族的近戰類武器專精也都是5點)
劍系武器專精單手劍和雙手劍的精準提高3點(以前是5點,同錘專一起改了)
人類精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
尋找寶藏(主動技能瞬發,追蹤類效果)在地圖上顯示附近的寶藏
錘系武器專精單手錘和雙手錘的精準提高5點
槍械專精提高你使用槍械的爆擊率1%
冰霜抗性降低你被冰系法術命中的幾率2%
石像形態(主動技能瞬發CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,並增加護甲值10%,持續8秒
暗夜精靈
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%(之前是3%)
迅捷降低對你的近戰或者遠程攻擊的命中率2%
影遁(主動技能瞬發CD2min)隱藏在陰影中,降低你被敵人偵測到的幾率(戰斗中可用),持續直到取消或者移動,任何動作都會將你的仇恨恢復到之前的水平(具體解釋看種族天賦新消息)
精魄死後靈魂變為小精靈,移動速度提高50%
侏儒
工程學專精工程學技能提高15點
逃脫大師(主動技能,瞬發CD1.75min)解除一切定身或者降低移動速度的效果
開闊思維智力提高5%
奧術抗性降低你被奧術法術命中的幾率2%
德萊尼人
英雄靈氣提高你和你的隊友的攻擊與法術命中率1%(整合了兩種光環,這也是WotLK的一個趨勢吧)
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%
納魯的賜福(主動技能,1.5秒施法時間CD3min)在15秒內恢復你OOXX點生命,受到你的AP和法術強度中較高的一個影響加成,被擊中並不會打斷這個效果(這么說是和亡靈的食屍進行區別)
寶石切割珠寶加工技能提高5點
狼人
邪惡! 提高1%的傷害
黑暗飛翔! 提高70%移動速度,持續6秒,冷卻3分鍾。
苦修! 疾病和詛咒影響時間減少15%
剝奪者! 剝皮技能提升
戰斗外可以選擇人形態或者狼形態,但是進入戰斗只能是狼形態
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在戰斗中也可以以10%的速度恢復生命
弓專精提高你使用弓的爆擊率1%
投擲專精提高你使用投擲類武器的爆擊率1%
巫毒狂亂降低所有減少移動速度效果的持續時間15%,巨魔都會翻跟頭……
狂暴(主動技能瞬發CD3min)提高你的攻擊速度10%-30%,當你滿血時,效果為10%,當你奄奄一息受到重創的時候效果發揮到最大的30%,持續10秒
野獸殺手提高對野獸的傷害5%
牛頭人
戰爭踐踏(主動技能0.5秒施法時間CD2min)擊暈8碼內的5個敵人,持續2秒
培植草葯學技能提高15點
自然抗性降低你被自然系法術命中的幾率2%
耐久提高你的基礎生命值5%
亡靈
暗影抗性降低你被暗影系法術命中的幾率2%(之前是1%,BLZ說是亡靈要比人家低,暗夜比人家高,現在都一樣了,「平衡」)
亡靈意志(主動技能瞬發CD2min)移除所有魅惑、恐懼和催眠效果
食屍(主動技能瞬發5碼距離需要屍體CD2min)激活後每2秒恢復7%生命,持續10秒,只能對人型生物和亡靈的屍體使用,任何移動、動作或者在食屍過程中受到傷害都會打斷這個效果
水下呼吸在水下呼吸的時間比正常時間長233%
血精靈
魔法抵抗降低你被法術命中的幾率2%
奧術親和附魔技能提高10點
奧術洪流(主動技能瞬發CD2min)沉默8碼內所有目標2秒,並且恢復6%藍(對有藍的職業)/15點能量(對賊)/15點符文能量(對DK)
獸人
血之狂怒(主動技能瞬發CD2min)提高你的AP/法術強度/AP和法術強度,按等級變化,持續15秒,不再降低你所受到的治療效果(不再致死自己了,「特色」都沒了)
頑強降低昏迷效果的持續時間15%
斧系武器專精單手斧和雙手斧的精準提高5點
地精
地精背包! 允許地精們召喚一個私人小地精,提供銀行服務,持續1分鍾..冷卻時間30分鍾
化學達人! 提高15點煉金術技能
火箭彈幕! 向你敵人發射你腰帶上的火箭,造成一定比例的火焰傷害..冷卻時間2分鍾
火箭跳躍! 使用你的小腰帶.讓你向前跳躍..冷卻時間2分鍾..
時間就是金錢! 永久提高1%的攻擊和施法速度..