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wow亡灵种族特长

发布时间:2021-02-27 12:15:22

① wow所有种族的特长

阿拉希没来有旅店 中间有鸟点 最近的源应该是南海镇 丘陵那张图的
关于种族特长 LZ还是看资料吧 我们说也就是说重点地 比如楼上之说了精灵的影遁 也没提死了以后跑的快 还有隐形等级提高 当然如果要我列举 我也不会说 但是这些还是很有用的
包括抗性和专业技能专精
很多天赋表面上很一般 其实是很重要的
比如人类的外交 很多人根本没有意识到外交的意义 其实这是所有种族中最强力的天赋 声望提高10% 等于你所有需要刷声望的时候 时间减少10% 花的钱减少10% 想想wow中众多的声望 你觉得呢
还有没说德国人的纳鲁的赐福 强力的加学技能
最后看到 逃命专家(用处不打)。。。真惊了 你知道为什么侏儒法师内战无敌么? 看来还是新手哦 自利这个天赋70以前的确是很bug 但70以后有了大徽章的存在 选择40韧还是一个饰品 其实是见仁见智的事 但多一个解除定身的技能 有多强力 我想应该不用多说吧 当然现在奥法比较强势 但80以后也是菜中菜 大家还是走冰霜的路线

② 魔兽世界各职业的种族特长是什么

矮人:石像形态。
暗夜精灵:影遁。
德国人:纳鲁的治疗吧。好象是。
兽人:狂版暴。权
亡灵:亡灵意识。
巨魔:狂暴。提高施法速度。
血精灵:奥术洪流。周围5码还是几码沉默2秒貌似。
你可以看下创建人物那里的。都有介绍。

③ 魔兽世界亡灵种族天赋

之前的亡灵天赋是水下呼吸变长,可以在水下呆很长时间,有一个技能可以解除恐惧效果,CD 2分钟

④ WOW中 亡灵的种族天赋是最好的吗

天生技能的好坏是要看职业和天赋情况的,亡灵的亡灵意志,虽然说在PVP中比较强,但也只是对SS,MS,FS等而言,而且还要看他们的天赋是怎么加的,比如说亡灵DZ VS 法师,如果FS是冰法,那么DZ基本上都是打不赢的(BT盗贼除外),如果是火法,那么肯定是想变羊+炎爆+气定神闲+炎爆,那么亡灵意志的一次反变羊,不仅会使对方的第一个炎爆报废,而且还会对对方的心理造成一定的压力。再者,亡灵DZ VS 术士,如果对方是火毁术士,那么没话说,上去跟他比DPS,如果是敏锐DZ,那么很简单,亡灵意志在这个时候的作用也不太明显,如果不是敏锐DZ,打起来的话,有个亡灵意志还是很有点作用。亡灵DZ VS 牧师,戒律MS,盗贼不太好整,太经扛了,暗影MS,那么心灵尖啸+灵魂鞭笞,还是很疼的,这个时候用上亡灵意志,效果相当明显,颇有扭转乾坤之势。DZ打ZS,LR,DZ,QS,SM,亡灵意志能干什么?对于亡灵法师而言,血量本来不高,如果被SS,MS一个恐惧控制了,基本上可以推键盘了,如果有亡灵意志,还有得一拼,所以个人认为在打MS,FS,SS的情况下,FS的亡灵意志还是比DZ的亡灵意志性价比稍微高一点。
再说说其他种族的天生技能,牛头天生耐力,无话可说,耐力无论是在PVP还是在PVE的情况下都是相当重要的属性,有血才是关键。兽人的血腥狂暴,个人绝对最适合战士,两个战士装备天赋差不多的情况下,其他种族的战士是绝对砍不赢兽人战士的。巨魔的狂暴,个人认为最适合LR,LR爆出雄鹰守护的效果(天赋加出,增加40%设计速度)再开狂暴,效果很明显。
侏儒逃脱大师,个人认为比较适合物理系的职业对抗法师,猎人等靠控制取胜的职业。
人类感知,无话说,感觉是个鸡肋技能,食之无肉,弃之有味。
矮人,个人认为还是牧师比较强悍。
暗夜,技能与人类天生技能一个样,鸡肋。

⑤ 魔兽世界里部落里亡灵的特长是什么

被遗抄忘者的意志
种族主动技能
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫
-持续5秒-冷却时间3分钟
食尸
种族被动技能
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸
种族被动技能
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性
种族被动技能
增加10点对阴影法术的抗性

⑥ WOW各个种族特长技能

联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

暗夜精灵:

种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。

侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。

部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5

牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10

亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10

巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。

⑦ 求网易wow亡灵全部种族天赋及说明

1亡灵:来
被遗忘者的意自志 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动
5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动
在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。

2 血精灵

奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动
瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被动
使你被法术命中的几率降低2%。

⑧ 魔兽世界的种族特长

人类

外交声望获得的速度提高10%

自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样

感知提高你的侦测等级

锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)

剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)

人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

矮人

寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏

锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点

枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%

冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%

石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒

暗夜精灵

自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)

迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%

影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)

精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%

侏儒

工程学专精工程学技能提高15点

逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果

开阔思维智力提高5%

奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%

德莱尼人

英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)

暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%

纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)

宝石切割珠宝加工技能提高5点

巨魔

再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命

弓专精提高你使用弓的爆击率1%

投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%

巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……

狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒

野兽杀手提高对野兽的伤害5%

牛头人

战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒

培植草药学技能提高15点

自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%

耐久提高你的基础生命值5%

亡灵

暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)

亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果

食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果

水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%

血精灵

魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%

奥术亲和附魔技能提高10点

奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)

兽人

血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)

顽强降低昏迷效果的持续时间15%

斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点

地精种族特长:

只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)

地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟

化学达人! 提高15点炼金术技能

火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟

火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..

时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..

狼人种族天赋:Dark Flight—短时突进技能
种族特长(并不完全)

邪恶! 提高1%的伤害

黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。

苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%

剥夺者! 剥皮技能提升

战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态

在新手村, 你的目标就是找到治愈你狼人效果的方法

随着你的成长,到了一定的时候,你将会被派去吉尔尼斯抵抗天灾入侵

随着你任务进行和对抗天灾, 你的出生地将会慢慢被洪水淹没. 一些任务需要你潜水讲溺水死去的守卫带回岸边

其实,我觉得这些都不重要。
选一个自己看着顺眼,自己特别喜欢的种族就可以了。
最近可能要出熊猫人了。
对了,熊猫人的种族特张是:
美食家:
食物提供的增益效果提高100%
食神:
烹饪技能提高15%
平常心:
精力充沛获得的双倍经验长度翻倍
轻功:
高处坠落伤害降低50%
气功掌(主动)
运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒

国服也已经放出消息,明年应该会开放的。
希望我的回答对您有所帮助。

⑨ 求魔兽世界各大种族所有特长。

人类
外交声望获得的速度提高10%
自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
感知提高你的侦测等级
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

矮人
寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒

暗夜精灵
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%

侏儒
工程学专精工程学技能提高15点
逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
开阔思维智力提高5%
奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%

德莱尼人
英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
宝石切割珠宝加工技能提高5点

狼人
邪恶! 提高1%的伤害
黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者! 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态

巨魔
再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
弓专精提高你使用弓的爆击率1%
投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
野兽杀手提高对野兽的伤害5%

牛头人
战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
培植草药学技能提高15点
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
耐久提高你的基础生命值5%

亡灵
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%

血精灵
魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
奥术亲和附魔技能提高10点
奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)

兽人
血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
顽强降低昏迷效果的持续时间15%
斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点

地精
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..

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