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游戲設計面試

發布時間:2021-02-10 13:37:18

1. 請問面試游戲策劃要准備些什麼

面試時准備的問題基本就是考官要問你的問題,比如你玩過什麼游戲專,有什麼自己的屬見解,了解游戲策劃嗎?知道游戲策劃是干什麼的嗎?你自己懂那種策劃知識?比如系統策劃、劇情策劃、數值策劃、文案策劃,你自己擅長那個?還有就是你的文筆怎麼樣?工資要求和工作地點等,第一次面試一般只問些基本的,復試的時候才會那一些具體的問題考察你對游戲的認識和設計思路之類的問題,放輕松點,根據自己的實力回答最好了

2. 做一名游戲設計師需要哪些方面的專業知識

我好像剛答完一個類似的問題……
簡單說來,游戲設計分很多種。比較明顯的是3類:1,游回戲策劃,即文字類。答2,概念設計。3,包含3D設計和關卡設計在內的綜合GAME
DESIGN。咱不算GUI啥的,我不覺得你想要做的是那種。
1的收入比較低。2當然需要NB的美術基礎,還要懂得用PS啊PAINTER啊啥的。3是最復雜的一類,需要的技能是:軟體應用。
你沒看錯,確實是軟體應用,但是這個軟體不是普通的軟體。除了MAYA、3DSMAX(2選1)這種3D製作的軟體以外,還需要精通各種關卡設計的軟體。當然我所謂的軟體應用並不是懂得哪個功能有什麼效果就好,還包括使用軟體設計出作品來。簡單來說就是:你需要掌握3D製作的方法以及游戲製作軟體的應用技巧。
編程?你指C++什麼的?三個字:不需要。那些大學4年學軟體設計和編程的理工生是吃什麼的?輪得到一個游戲設計師來代打?

3. 如何成功面試游戲UI設計崗位

面試不分崗位,來崗自位能力是靠你自己填補!

作為十年職場經驗的我,可以點撥一下你的求職思路!
幫你樹立一個框架及方向,你在自行填補你對崗位的認識與理解及擅長!
首先求職要清晰你對崗位的認識,你現在能做到什麼,你以後想做什麼!你的過人之處(就是你有什麼絕活)
就好比做一名電商客服,可能他的優勢是打字神速!那你的呢 ?你的專業是 你的圈子,什麼樣的是厲害!你要先清楚,然後明確如何自己厲害的一個方向和過程,之後明確自己勝任這個崗位的關鍵因素!
當然同樣能力的人,不同的面試技巧會影響結果!
技巧不是技術,技巧是經驗!
我可以點撥的你思維!讓你對面試的認識和理解更佳活躍!但你的技術要你自己來完善
我的經驗可以指引你方向及方法,或可做到如虎添翼,畫龍點睛之筆,
有其他細節問題可以留言回復,我看到會回答的!

4. 成為一名游戲設計師要具備什麼

首先,MAYA和3DMAX等專業三維軟體的是製作的基礎,必須得要熟練掌握。這是製作的技術基礎專,當然除了這些基礎之屬外,還要有一定的審美能力,游戲常識,寫作能力,繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎的美術訓練。

審美能力是游戲設計師最為重要的職業敏感性,有太多游戲作品缺乏創新和審美,基本上是一個模子里出來的。由於設計師缺乏基本的審美觀念,導致他們無法決定自己的游戲的美術風格,只好簡單的模仿現有的某款游戲,從而造成了很多新游戲讓人看著有似曾相識的感覺。同時,游戲美術也是非常重要的,它讓你在搭配創造上有更好的創作源泉。

游戲常識和繪圖能力也是十分重要的,不知道游戲製作行業中的規則,會導致整體游戲出現操作問題和視覺問題等。所以建議到正規的動漫培訓學校進行專業的游戲美術學習。

這些都是一個游戲設計師需要掌握的技能,當然,成功的游戲設計師需要的不僅僅是知識,更是要擁有豐富的游戲知識。

關於成為一名游戲設計師要具備什麼,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對游戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於游戲建模的素材及學習方法等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

5. 我明天要去面試游戲UI設計師,請問面試需要帶什麼樣的作品,還有要注意那些事情,謝謝了這關繫到我以後

設計類的面試但時候會給你個類型的題讓你去做 這個還是看個人技術 如果你技術熟練 它們給的能做出滿意的效果 別的都不是問題

6. 收到了一份游戲設計的面試邀請,本菜鳥無經驗,求大神賜教怎麼准備好面試工作!

簡歷已經投了,人家手裡已經有你的簡歷了,你只需要帶著一兩份一樣的簡歷過去回即可,游戲公答司對應聘者服裝沒有要求的,因為你的應聘職位不是前台,也不是客戶經理,公關經理。
去了之後會先讓你坐在賓客座位上等待面試官,面試官來了後帶你去會議室進行面試。自我介紹,問簡歷上的課程,設計,項目經驗等東西,然後會出些題目等等。
面試完後讓你回去等通知,一般不會當場告訴你是否錄用的。

7. 游戲策劃面試

1.首先你要熟悉所應聘的游戲公司的一些產品,最好玩兒過,考官問你的時候你能有自己的獨到見解就成了,不一定對,但是一定要敢說,有自己的分析。
2.按照面試的策劃類型不同,一般會有筆試題,如果通過之後,考官一般會圍繞你的筆試題對你進行業務上的深入考核。
3.面試的時候考官也會通過你的回答看一看你的溝通能力,表達能力,以及為人處世的態度,主要還是對一個問題要有自己的看法。
4.學會聆聽,不要答非所問。
5.不懂就說不知道,別不懂裝懂。如果不懂可以通過溝通技巧,變相的問一下,例如:考官問你什麼是任務系統?如果你不知道,那麼你可以這樣反問,您所指的任務系統是游戲中的故事劇情嗎?如果反問的對,那麼考官一般會說:是的。然後你就可以展開回答了。如果反問的不對,那麼一般考官會給你解釋一下他的問題。
6.如果能通過筆試,進入面試,那麼說明:你基本上能符合一個游戲策劃新人的標准,然後就是溝通了。加油吧。

8. 如何准備游戲策劃面試

看你們老闆公司的游戲是什麼,或者正在研發的游戲是什麼類型,MMO,SLG,FPS還是其他,針對這個版取一款經典的玩一權下
你應聘的是什麼策劃,系統,劇情,關卡還是數值,針對這個做點研究,
面試就是隨便聊聊,HR那邊你應該知道怎麼過
到技術面試的時候只要你了解基礎的游戲,知道什麼叫MMORPG知道引擎。就可以,他們既然讓你個新手去,就沒希望可以獲得個拿來就可以用的人,你所說中了我對游戲的理性、獨特和抽象的評論。這個點用沒有,我們公司一天面試20+人,什麼樣的思想和理論都有。不是看上你的理論,只是看你寫的不少,有些地方對上點了。叫過來看看。的筆試的話也沒什麼難的,但是至少自己要精通一兩款游戲。
放輕松,不需要看什麼書。

9. 應聘游戲策劃面試被刷了了

以提問者的心態復,我來面也不會制招。

作為一個業內人,我說說我的看法。

首先,態度和職業無關,大學沒學好,四級沒過本身就能說明你對這些東西不重視,這種不重視和無所謂的態度不僅聯繫到你的學業,也關系你的工作,既然身為學生對學業不重視,那身為員工不重視工作怎麼辦?

其次,溝通能力的欠缺不僅是游戲策劃需要,大部分團隊工作都需要良好的溝通和協調能力,不善於表達是一種不可饒恕的能力欠缺。從另一個方面印證提問者的主動性不足。

第三,提出的問題本身,關注點在於工作,而不是游戲策劃。這變相說明了提問者對於這份工作的信心和准備是不足的,稍有挫敗就考慮迴避。策劃是一個需要抗壓能力非常大的職業,心理承受能力不強的人統統要退散。

最後,提問者是學計算機的啊,程序是專業能力,但是說實話,一個策劃需要的對程序的理解並不少,所以【大學沒學好】這種事情……真的很讓人遺憾。

如果不擺正心態,這種求職問題是無解的。

希望提問者能仔細想清楚自己的人生道路,然後開始腳踏實地的前進。

10. 馬上要面試游戲策劃了,一般面試官會問些什麼問題

正常情況面試的時候會根據你簡歷裡面寫的游戲經歷,主要看你寫哪些游戲、刀塔傳奇、內傲劍等等,問你一容些相關的問題,一些有代表性的游戲最好可以寫上,端游的話夢幻西遊、DNF、坦克世界等等,如果問到你體驗過的游戲,比如神仙道,分別都是各種類型游戲的代表作,當然你要確實深入的體驗過游戲經歷不是重點

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